Neuroanimación
  • Neuroanimación

Neuroanimación

12,98 €
9788490233726

Cómo dinamizar el cerebro a través de la actividad lúdica

Víctor J. Ventosa

Editorial CCS

Colección Escuela de Animación

Publicado en 2016

150 páginas

Rústica

DISPONIBLE EN LIBRERÍA MAYO - PASEO DE LA ESPERANZA Cantidad

El juego y en general la actividad lúdica, pese a ser una dimensión fundamental del ser humano, se ha estudiado casi exclusivamente desde el campo humanístico y psicoeducativo. Sin embargo, el actual desarrollo de la neurociencia está revolucionando nuestro cerebro hasta tal punto que sus resultados e implicaciones desbordan su propio campo. Uno de los hallazgos más sorprendentes es el relevante papel que ejerce la actividad lúdica como dinamizadora del cerebro, más allá de sus ya conocidos beneficios psicoeducativos.

Este libro permite por primera vez explorar y aplicar de manera fundamentada una serie de estrategias, juegos y actividades (dirigidas tanto a niños y jóvenes como adultos y mayores) como instrumento de dinamización y desarrollo cerebral a través de la metodología y las técnicas lúdico-educativas propias de la animación sociocultural. Un campo que el autor estrena bajo el nombre de Neuroanimación.

 

Índice:

Introducción: Neurociencia y animación: posibilidades y límites.

Primera Parte: Bases para una neuroanimación.

  1. Definición, finalidades y fundamentos.

  2. Factores elicitantes de la dinamización cerebral.

  3. La pirámide de necesidades del cerebro.

Segunda Parte: Estrategias para la dinamización del cerebro.

  1. Presentar propuestas novedosas y sorprendentes.

  2. Desarrollar propuestas dinámicas, operativas y activas.

  3. Incorporar el ritmo y la música.

  4. Aportar feedback positivo.

  5. Facilitar la comparación y la asociación.

  6. Presentar la información por múltiples canales.

  7. Desarrollar la concentración, la atención y el estímulo sensorial.

Tercera Parte: Actividades y juegos de neuroanimación.

  1. Actividades y juegos generadores de novedad, sorpresa y desafío.

  2. Actividades al aire libre basadas en el movimiento y ejercicio físico.

  3. Talleres y actividades operativas o manipulativas.

  4. Actividades y juegos de estimulación rítmica y musical.

  5. Actividades y juegos generadores de feedback positivo.

  6. Actividades y juegos basados en la comparación y asociación.

  7. Actividades complejas y juegos de estimulación múltiple.

  8. Actividades y juegos de concentración, atención y desarrollo sensorial.

  9. Actividades estimuladoras de la creatividad y de la expresión.

Cuarta Parte: Neuroanimación para mayores.

  1. Actividad física y lúdica.

  2. Estimulación intelectual: juegos y ejercicios.

  3. Vida social y ocio activo.

  4. Hábitos saludables.

  5. La música como recurso de neuroanimación.

  6. Bases neurológicas de la espiritualidad y búsqueda de sentido.